
A Universidade de Marília (Unimar) transformou a sala de aula em uma verdadeira arena de e-sports e premiação de cinema com a realização do 1º Game of the Year. O evento marcou o encerramento da disciplina de Jogos Digitais e Computação Gráfica, proporcionando aos acadêmicos uma experiência imersiva que uniu teoria, prática e aproximação com o mercado de trabalho.
Evento no estilo “Oscar” celebrou o encerramento do semestre com competição, criatividade e reconhecimento aos talentos da Computação Gráfica.
De acordo com o docente dos cursos de Tecnologia da Informação, prof. Henrique Leal, o objetivo foi valorizar os melhores projetos desenvolvidos ao longo do semestre e criar um momento de celebração.
“O primeiro Game of the Year da Unimar nasceu na disciplina de jogos digitais e computação gráfica, em que os alunos, durante o semestre, aprenderam os conceitos básicos de computação gráfica e desenvolvimento de jogos. A gente decidiu tirá-los um pouco da sala de aula para contemplar e premiar os melhores trabalhos do ano. Dividimos em diversas categorias, entre elas o Melhor Jogo, entregando troféus e criando uma experiência bem especial para os estudantes”, explica.
O formato do evento foi inspirado nas grandes premiações da indústria. Em um ambiente descontraído, com telão e torcida, os trabalhos foram exibidos e avaliados por uma banca de jurados.
“No estilo Oscar mesmo, selecionamos três indicados em cada categoria, exibimos os vídeos promocionais, que foram os trailers produzidos pelos alunos e, em seguida, anunciamos os vencedores. Tivemos uma banca de jurados e todo o evento foi pensado para contemplar e premiar os melhores trabalhos”, complementa Henrique.
O grande destaque da noite foi o jogo “O Legado do Tesouro”, desenvolvido pelas acadêmicas Giovana Castro, Isabella Estella e Giovana Oliveira. O grupo foi o grande campeão do 1º Game of the Year da Unimar.
Para a acadêmica Giovana Castro, o reconhecimento foi a coroação de um semestre intenso de aprendizado e dedicação.
“Foi uma experiência muito legal. Aprendemos muito ao longo desse semestre e é muito interessante a academia dar essa visibilidade para o nosso trabalho. Não foi algo só para ganhar nota, mas despertou esse nosso lado criativo e competitivo. A gente estava na esperança de pelo menos ganhar um prêmio, mas ganhar três foi algo incrível durante a noite”, destacou.
A acadêmica Isabella Estella conta que o desenvolvimento do jogo também foi um dos pontos altos da disciplina.
“O desenvolvimento do jogo em si foi perfeito. Foi muito legal desenvolver todas as habilidades, todos os elementos que a gente foi colocando. Pensávamos, testávamos e se não dava certo, a gente tirava, trocava e substituía. Foi muito legal desenvolver”, contou.
Além da premiação, a acadêmica Giovana Oliveira ressaltou o impacto da experiência para a formação profissional e para o portfólio.
“Foi muito incrível. Aumenta ainda mais o nosso repertório de elementos que poderíamos colocar em futuros jogos, tanto para a faculdade quanto para projetos pessoais. Foi muito divertido, foi um conhecimento e uma experiência muito enriquecedora”, completou.
